Monday, January 1, 2007

Sunday, December 17, 2006

Free Games

Nu zijn er nog meer Games beschikbaar op Xbox360be® , aan de rechterkant van de Homepage

By :



Grtz Choechi

Thursday, December 14, 2006

Stem Nu !

Stem nu op Xbox360be
je kunt stemmen op het logo'tje van Gamesite 200 , rechts boven op de homepage.
Bezoek nu ook het Forum !
Grtz Choechi

Wednesday, December 13, 2006

New Banner - Xbox 360be update

De nieuwe banner is er !


New : Forum

Beste Bezoekers van Xbox360be ,

sinds vandaag is er nu ook een forum , als je vragen hebt kun je ze daar op stellen




http://anne.messageboard.nl/20156

M.v.g Choechi

Vandaag Assault Heroes te downloaden voor Live Arcade

Elke woensdag is er iet nieuws te downloaden op de Xbox Live Arcade en vandaag is dit, vanaf negen uur ’s ochtends, Assault Heroes. Deze titel werd aangekondigd op X06 een tijdje terug en lijkt ‘old-skool’ wel heel letterlijk te nemen. Hier onder in ieder geval vier screenshots en natuurlijk alle informatie voor jullie Arcade-junkies op een rijtje. De volledige titel kost je 800 Microsoft Points, maar natuurlijk is er zoals altijd een gratis demoversie te spelen om te kijken of je het wat vind.


Assault Heroes is een arcade voertuigshooter van de oude orde. Zo speel je het enige overblijvende lid van een speciale gevechtseenheid die aan het zoeken is naar een mysterieus ondergronds laboratorium. Waar en waarneer doen er niet toe als de complete hel losbarst en je moet vechten voor je leven, alleen of coöperatief met een vriend op de bank of over Xbox Live. Vechten doe je in een bepantserde jeep, manoeuvreerbare speedboat of op je legerklompen met machinegeweer in de hand. Vijanden zullen overal vandaan komen, op land, zee en uit de lucht en je zult dan ook non-stop aan het schieten zijn om te overleven.



Speel je met twee spelers dan heb je de mogelijkheid om speciale aanvallen uit te voeren en zullen de wapens van beide spelers krachtiger zijn. Dit om het spelen met zijn tweeën te belonen. Het snelle wisselen van rijdend, varend en te voet vechten geeft het spel een dynamisch karakter, zeker als je karakter ook nog uit kunt rusten met verschillende wapens zoals miniguns, kanonnen, vlammenwerpers en zelfs nucleaire bommen om alles in je pad te vernietigen. Niet alleen vijanden en gebouwen, maar complete leveldelen zullen opgeblazen worden in de strijd. Doe je hard je best dan zijn er bonuslevels vrij te spelen en natuurlijk een setje achievements. Assault Heroes kost 800 Microsoft Points.

Vanaf negen uur in de ochtend kun je de demoversie downloaden en overgaan tot aankoop als hij bevalt. Wij denken dat we zeker wat uurtjes gaan spenderen in deze old-skool shooter, natuurlijk niet alleen! We houden je op de hoogte van komende releases.

Xbox360be Review: Call Of Duty 3

Activision verraste alle Xbox 360 gamers met hun Call Of Duty 2. De game kreeg wereldwijd meerdere onderscheidingen en werd door menigeen gezien als dé launchtitel van de Xbox 360. Nu, precies één jaar later heeft Treyarch de touwtjes in handen, en wil met haar Call Of Duty 3 bewijzen dat ze heer en meester zijn in het maken van Tweede Wereldoorlog shooters.



Stijlvol, Stijlvoller, Stijlvolst

Al meteen bij het starten van de game merk je dat je als speler eigenlijk geen game aan het spelen bent, maar lijkt het allemaal meer op een lange, goede oorlogsfilm alá Bridge To Far of Saving Private Ryan. Je komt aan in een trainingskamp waar je even snel de besturing onder handen krijgt en meteen daarna stap je samen met je oorlogsmaatjes in een truck om gelijk naar het front gebracht te worden. Onderweg raakt een granaat de truck en wordt je uit het voertuig geslingerd. Je sergeant sleept je uit het wrak en zonder tijd om bij te komen stuurt hij je over een muur waarachter een kerk met begraafplaatsen, doodskreten, vloekende Duitsers en explosies op je liggen te wachten.




Je klimt met behulp van je Sergeant over de muur, en eenmaal aan de andere kant merk je meteen dat Treyarch direct even één ding duidelijk maakt. Dit is oorlog zoals je het nog nooit op een console hebt gezien! Je staat midden in het in open vuur, granaten slaan links en rechts in en kogels vliegen je om de oren. Teammaten zakken voor je neus door hun benen omdat ze te zwaar worden van al het lood in hun borstkast en Duitser zetten je van twee kanten in de tang. Vliegtuigen scheren langs de kerk, een enorme knal weerklinkt door de herrie van het wapenvuur en de kerktoren word opgeblazen. Snel schuil je achter een grafsteen, die misschien over enkele momenten bedoeld is voor jou.

Wij zijn dan ook goed te spreken over de atmosfeer in dit nieuwe deel en zouden het spel op deze alleen hoog waarderen. Maar, het spel is niet alleen maar atmosfeer en hier lees je meer over de gameplay.

Hoe speelt de nieuwe roep van de plicht

De besturing van Cal Of Duty 3 is op zijn zachts gezegd formidabel. Bekenden met Call Of Duty en Wolfenstein komen geheid aan hun trekken met Call of Duty 3. Het stuurt soepel en granaten gooien is nog steeds een eitje. Met de linker schouderknop gooi je snel een rookgranaat en met de rechter schouderknop kun je snel een handgranaat gooien. Niet langer moet je eerst het juiste soort granaat selecteren, wat je kostbare tijd scheelt. Die twee seconden dat je uit het spel wordt gehaald zijn soms het verschil tussen leven en dood. Ook een groot punt van verbetering ten opzichte van voorgaande delen is dat je de computer gestuurde soldaten aan de kant kunt zetten. Dit wil zeggen dat als je voor een deuropening staat en er staat een soldaat in de weg, je als het ware op hem kan ‘schieten’ om hem weg te sturen. Je schiet geen kogel, maar geeft simpelweg het commando dat hij je de weg versperd. Wij zijn blij met deze oplossing, want je zult al snel merken dat je medesoldaten, meer dan in vorige delen, behoorlijk vaak in de weg staan.




Nieuw in Call of Duty 3 zijn de minigames. Af en toe kom je een vijand tegen die om een hoekje staat, plots op je springt en je met zijn geweer probeert te wurgen. Door snel de linker en rechter triggers in te drukken kun je hem van je af slaan om hem vervolgens met de A of B knop een flinke dreun of duw te geven. Hierna sla je hem of dood, of dondert hij van een trappetje om nooit meer op te staan. Ook zul je af en toe een bom op een luchtafweergeschut moeten plaatsen. Dit gaat ook doormiddel van een kleine minigame waarbij je de linkerstick in de juiste richting moet draaien om vervolgens de pin eruit te trekken met de A, B, X of Y knop. Dit maakt het spel een tikkeltje afwisselender en interessanter, hoewel de momenten dat een vijand je pakt altijd het zelfde zijn en het nooit spontaan gebeurd. Of deze toevoeging, die ook maar een handje vol keren voorkomt, waarde had, valt over te twisten.

Levensbalken zijn niet meer in de mode en ook in Call Of Duty zijn ze passé. Treyarch noemt het systeem nu de ‘Damage Indicator’. Je beeld word rood als je word geraakt en nog roder als je niet snel dekking zoekt. Als je na het rood worden van je beeld nog geraakt wordt is het noodzaak direct te schuilen, of het is gedaan met de pret. Persoonlijk vind ik het oude systeem nog helemaal niet uit de tijd en zijn beide systemen niet bijster realistisch. Voordeel van het oude systeem is de duidelijkheid, voordal van het nieuwe systeem is dat je niet langer uit het spel wordt gehaald met het zoeken naar medicijndoosjes en je geen cijfertjes meer in beeld hebt.

In dit nieuwe deel spelen voertuigen een iets grotere rol en zijn makkelijk te bedienen. Met motoren en jeeps scheur je makkelijk weg en kleine straatjes en smalle paden zijn absoluut geen probleem. De tanks sturen vlot en soepel en met één druk op de linker trigger staat je kanonsloop weer kaarsrecht met het onderstel van de tank. Als je zijwaarts rijdt en de controle kwijt bent, heb je met een simpele handeling je tank weer in de juiste richting. Wel heb ikzelf mijn vraagtekens over de besturing van de jeeps. Deze vond ik wat houterig en stijf overkomen en zorgde er ook vaak voor dat mijn voertuig die kant opging waar hij juist niet heen moest. Het is jammer dat het rijden van de voertuigen vrijwel in elke campagne een soort vast en verplicht levelonderdeel is geworden en je nooit spontaan even een voertuig in kan springen om te kijken wat je er mee kunt zoals in de Halo serie. De parkoersen die je rijdt in je machine zijn altijd het zelfde en bieden maar weinig afwisseling en uitdaging.

Het grafische geweld

De graphics in dit nieuwe deel zijn ten opzichte van Call of Duty 2 verbeterd. Alles ziet er authentiek en realistisch uit. De huizen en straatklinkers komen zo echt over dat je vaak loopt te genieten. Het verschil aan kwaliteit op HDTV’s en normale televisies is klein en dat is een knap staaltje werk. Om wat genuanceerder te zijn, het zijn misschien niet zozeer de grafische foefjes zelf die het werk doen, maar de stijl en het oog voor detail stelen de show. Granaat- en bominslagen zien er gruwelijk realistisch uit, en de rookgranaten zijn ook weer een visueel spektakel. De regenlevels zijn sfeervol, de brandende huizen lijken echt in de hens te staan en de algemene atmosfeer is groots. Ook de personages die je in de game tegenkomt zijn stuk voor stuk solide in elkaar gezet en dan doel ik met name op de Franse schone die je tegenkomt! De gelaatsuitdrukkingen komen mooi en erg realistisch over en ook de kleding is verbeterd. Hoogtepunt zijn de wapens, die overkomen als echte schietijzers van het oude oorlogsfront en niet als plastic replica’s en de grote aantallen vijanden die je op je scherm zult zien. Wat overigens ook een nadeel te noemen is, want het spel leunt nog steeds zwaar op het zogenaamde ‘ga je niet vooruit, dan blijven de Duitsers komen’ -principe, waarbij vijanden ongelimiteerd terugkomen als je ze kapot schiet, behalve als je op de juiste wijze naar voren beweegt. Dit is vaak frustrerend en oneerlijk en geen perfect systeem om een spel uitdagender te maken.



Spelen over Xbox Live

De multiplayer van het voorgaande deel zorgde voor veel ergernis en boze gezichten in de online community. Spelers die elkaar niet hoorden, gamers die er halverwege het gevecht uitgegooid werden, geen lobby’s en tal van andere zaken veroorzaakten een flinke deuk in het imago van het online gedeelte in het spel. Met dit nieuwe deel lijken al die problemen verleden tijd en is de Call of Duty community positief gestemd. Online knallen met 12 tegen 12 is echt ontzettend leuk en de verschillende gamemodi houden je uren zoet. De modi variëren van Capture The Flag tot Team Deathmatch en hebben allemaal zo hun eigen waarde. De levels zijn voor deze aantallen spelers ietwat aan de kleine kant maar wel ontzettend goed uitgebalanceerd, wat voor snelle en explosieve gevechten zorgt.

Het nieuwe online is de keuze uit zeven karakterklassen: Rifeman; voor medium/korte afstanden, Light Assault; een snelle en effectieve SWAT soldaat, Heavy Assault; voor het brute schietwerk, Medic; om je teammaten weer tot leven te brengen, De Scout; de sluipschutter, Support; om je soldaten van extra munitie te voorzien en als laatst de Anti-Armor; om je uit te leven met een bazooka en je teammaten munitie te leveren. Al deze klassen zijn perfect uitgebalanceerd en door de goede balans in levels en karakters krijg je een game die online van alle kanten klopt en de oude gloriedagen van Return to Castle Wolfenstein op de oude Xbox doen herleven.


Conclusie

Voor mij is Call Of Duty 3 de beste uit de reeks en zal het spel je uren speelplezier brengen mits je nog steeds openstaat voor Tweede Wereldoorlog shooters. De hoge moeilijkheidsgraad kan af en toe frustreren, zeker als je keer op keer dat zelfde vervelende mannetje in dat ene raampje moet omleggen omdat hij elke drie seconden vervangen wordt door een andere Duitser met een zelfde rotkop. Online houdt Call of Duty 3 zich met een beetje ellebogenwerk staande tussen de nieuwere shooters, voornamelijk door de wedstrijden met veel spelers en het klassensysteem. Ook zijn er heus wel een aantal andere minpunten op te noemen op het gebied van de afwerking. Zo rennen/schieten soldaten wel eens door muren en zandzakken of wil er grafisch hier en daar wel eens slordig afgewerkt ogen. Je moet je bedenken dat het puik werk is voor een nieuwe studio en één enkel jaar ontwikkelingstijd. Maar echte vernieuwing moet je niet verwachten, als dit Call of Duty 2 was, maar dan in omgekeerde volgorde (je begint bij het einde en loop de levels achterstevoren door), dan hadden we verbaast gekeken maar het heus wel geloofd. Het is en blijft immers een Tweede Wereldoorlog shooter, met maar een enkel nieuwe ogend level. Toch kunnen we iedereen die van het schietwerk uit dit tijdperk houdt en interesse heeft in de nieuwe online mogelijkheden dit spel aanraden.